ブッシュクラフト的「防虫サイト」の構築:蚊、ブユ、アブが嫌う場所の見極め

Environmental DefenseSummer Camping

Terrain Selection

殺虫剤に頼る前に、地形の力で虫を制す。

防虫は「幕」を張る前から始まっている

多くの初心者は高価な蚊帳や強力なディート液を購入しますが、不適切な場所にテントを張れば、その努力は数分で崩壊します。夏のブッシュクラフトにおける防虫とは、敵を知り、敵が物理的に近づけない地形を「選別」することから始まります。

The bug's logic

「彼らは風を嫌い、湿気を愛し、二酸化炭素の淀みを狙う。」

Avoid

淀み (Dead Air)

Avoid

低地 (Hollows)

Target

微高地 (Rise)

Target

抜け道 (Gap)

3 Prime Targets

リッジ(尾根・高台)

蚊の飛行能力は非常に弱く、時速2km程度の微風でも前進をためらいます。少しでも標高が高く、風が常に抜ける隆起した場所を選びましょう。

砂利・砂地のグラウンド

草むらは湿度が高く、防虫サイトとしては最悪です。落ち葉や草の生えていない、水はけが良く乾燥した砂利地をベースにします。

防風林の「外側」

藪の中はブユ(ブヨ)の温床です。森から数メートル離れ、直射日光が数時間あたるような「境界線」に設営するのがセオリーです。

Danger Zone: 避けるべき地形

  • 淀んだ水たまり(ボウフラの巣)
  • 深く長い草むら(マダニの潜伏先)
  • 風の全く吹かない窪地(窪地のCO2溜まり)
  • 朽ち木や倒木の近く(ムカデ・クモの住処)

ブッシュクラフト・プロトコル

設営前にその場所で3分間、静止してみてください。もし呼吸している自分の顔まわりに羽音が聞こえないなら、そこは「勝利のサイト」です。

Survivor's Code

「快適な景色は虫も好む。真のサバイバーは、風が笑う場所を選ぶ。」

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