ブッシュクラフト的「防虫サイト」の構築:蚊、ブユ、アブが嫌う場所の見極め
Environmental DefenseSummer Camping
Terrain Selection
殺虫剤に頼る前に、地形の力で虫を制す。
防虫は「幕」を張る前から始まっている
多くの初心者は高価な蚊帳や強力なディート液を購入しますが、不適切な場所にテントを張れば、その努力は数分で崩壊します。夏のブッシュクラフトにおける防虫とは、敵を知り、敵が物理的に近づけない地形を「選別」することから始まります。
The bug's logic
「彼らは風を嫌い、湿気を愛し、二酸化炭素の淀みを狙う。」
Avoid
淀み (Dead Air)
Avoid
低地 (Hollows)
Target
微高地 (Rise)
Target
抜け道 (Gap)
3 Prime Targets
リッジ(尾根・高台)
蚊の飛行能力は非常に弱く、時速2km程度の微風でも前進をためらいます。少しでも標高が高く、風が常に抜ける隆起した場所を選びましょう。
砂利・砂地のグラウンド
草むらは湿度が高く、防虫サイトとしては最悪です。落ち葉や草の生えていない、水はけが良く乾燥した砂利地をベースにします。
防風林の「外側」
藪の中はブユ(ブヨ)の温床です。森から数メートル離れ、直射日光が数時間あたるような「境界線」に設営するのがセオリーです。
Danger Zone: 避けるべき地形
- 淀んだ水たまり(ボウフラの巣)
- 深く長い草むら(マダニの潜伏先)
- 風の全く吹かない窪地(窪地のCO2溜まり)
- 朽ち木や倒木の近く(ムカデ・クモの住処)
ブッシュクラフト・プロトコル
設営前にその場所で3分間、静止してみてください。もし呼吸している自分の顔まわりに羽音が聞こえないなら、そこは「勝利のサイト」です。
Survivor's Code
「快適な景色は虫も好む。真のサバイバーは、風が笑う場所を選ぶ。」
